ヨシノの黙示録

主にポケモンシングル6350をプレイしているガチ勢(志望)が考察とか記録をちょこちょこと書き綴っていく。そんなブログです。

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ボルトシャンデラジャロクチート @2 ガルガブ? マンムーで死にますね

ジャロマンダマンムードランスイクン@1 これはゲンガーかな
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強くなるには

自分が強いかどうかは別として
基本的にポケモンに関わらずゲームはとにかくやることが上達の早道である。更に突き詰めるとモチベを維持することが大事だと言える。ではモチベを保つためには何をすればいいか?
自分は仲の良い人がポケモンをしてるだけで自然とモチベーションは上がったが、ここで一つ自分が言いたいことがある
それは内容の特に無いような話でも構わないということである。
自分自身もいわゆるポケモンの通話に参加したことがあるのでその経験を言うと、通話自体は楽しかったが、その内容がポケモンの構築に対して参考になったのは余りなかった。勿論内容の濃い考察等をしてる通話等があるかもしれないが個人的にそこまで息がつまりそうでついて行ける自信がない。
勘違いしないで欲しいのは通話することに対して否定してるのではなく、通話するという行為自体が大切だと言いたいということ。
ミラーニューロンという言葉があるように、人間は周りが自分のゲームをやっているだけで対抗したくなったり話しかけてみたくなったりしてモチベーションが自然と変化する。
ダラダラと書いたが言いたいことは通話とか構築相談とか難しそうな事を考えなくても、周りにポケモンやってる人がいるだけで強くなれるんじゃないの?これだけ

羽休め弱点保険カイリュー

ポケモンやってないけど弱点保険カイリューを見てふと思いついたので

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没になったJPNOPEN使用構築

前回記事で紹介したガルーラガブ。当記事でやっつけ構築と書かれているが、実はあの構築には前身があった。実は元々使う予定だった構築はもっと酷かったのだ。実際の構築は…

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「命中不安定技の議論」への"期待値"についての見解

とあるポケモンブログの記事で命中不安定技採用の是非に関する議論についての記事を拝見して
期待値に関しての考え方を整理する為に更新。
勘違いして欲しくないのは某記事を論いたいのではなく、意見を鵜呑みにしない為の自分用のメモ。

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ポケモン大好きなガチ勢(志望)です。

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